Полный гайд по CS.CHRONO
CS.CHRONO работает с .dem-файлом матча: разбирает игроков, раунды и события, помогает собрать из них фрагменты и запускает рендер через HLAE и FFmpeg.
Эта статья описывает текущий интерфейс программы. Если вам нужно только быстро сделать первый ролик, начните с гайда «Первое видео».
Разделы программы
Слева находятся пять основных разделов:
- Демки — импортированные записи, игроки, события и генератор фрагментов.
- Загрузка demo — последние матчи Valve и поиск матчей FACEIT.
- Настройки — пути к CS2, HLAE, FFmpeg, папка сохранения и диагностика.
- Очередь — подготовленные задачи и управление рендером.
- О программе — версия, лицензия, системная информация и быстрый доступ к рабочим папкам.
Демки
Импорт и список записей
Нажмите «Импортировать демку» и выберите файл .dem. Файл также можно перетащить прямо на эту кнопку. CS.CHRONO проверит запись и последовательно разберёт игроков, раунды и события.
Карточка demo показывает карту, имя файла, длительность, размер, количество игроков и раундов. Строка поиска фильтрует уже добавленные записи по названию.
Программа не копирует исходную demo в свою папку. Не перемещайте и не удаляйте файл, пока работаете с ним или пока по нему создана задача рендера. После перезапуска текущую рабочую demo может потребоваться импортировать снова.
Вкладка «Игроки»
После выбора demo сверху появятся все игроки матча. Для выбранного игрока программа показывает:
- аватар, команду и K/D/A;
- отметку
Top fragger, если у него больше всего убийств; - убийства, смерти и использованные гранаты по раундам;
- оружие, ассисты и дополнительные признаки события, если они есть в demo;
- положение события на радаре.
Стрелки возле заголовка списка переключают режимы «Моменты убийств», «Смерть» и «Гранаты». Нажмите на событие, чтобы увидеть его на радаре.

Загрузка demo
Подробная инструкция вынесена на страницу «Где взять demo».
Valve
CS.CHRONO получает до 10 последних матчей через запущенный Steam. Перед первым запросом программа предупреждает, что CS2 может закрыться и ненадолго запуститься через Steam.
Для матча отображаются карта, результат и scoreboard. Нажатие на игрока показывает его результаты по раундам. Правой кнопкой по игроку можно скопировать SteamID или открыть профиль Steam Community.
Если demo доступна на серверах Valve, её можно скачать, показать в папке и сразу импортировать. Для ещё не подготовленной или уже недоступной записи кнопка скачивания будет отключена.

FACEIT
Поиск работает по нику и показывает последние 10 матчей. Ник можно закрепить, чтобы не вводить его каждый раз. Внутри матча доступны карта, счёт и оба состава; правой кнопкой по игроку открывается его профиль FACEIT.
В текущей версии FACEIT demo не скачивается напрямую: программа открывает страницу выбранного матча.

Генератор видео
Перейдите из вкладки «Игроки» во вкладку «Генератор видео». Здесь настраивается весь будущий рендер.

Параметры видео
- Ширина и высота — разрешение готового ролика.
- FPS — частота кадров обычного фрагмента. При включённом Motion blur HLAE захватывает 300, 600 или 900 samples/sec, а итоговое видео собирается в 60 FPS.
- Качество — значение CRF для FFmpeg. Чем меньше число, тем выше качество и больше размер файла.
- Закрыть CS2 после рендера — завершает игру после последнего фрагмента. Если выключить, CS2 останется открытой после задачи.
- Склеить фрагменты в одно видео — кроме отдельных клипов создаёт общий файл в порядке таймлайна.
- TrueView — переключает штатный
cl_demo_predictво время воспроизведения demo. Обычно его оставляют включённым. - HUD like POV — делает hud ближе к игровому варианту "как в катке"
Папка в блоке «Сохранение» определяет, куда попадут готовые клипы. Кнопка «Открыть папку» открывает её в Проводнике.
Input overlay
Input overlay создаёт рядом с результатом отдельное green-screen видео с клавишами и мышью. Его можно положить поверх основного ролика в монтажной программе.
База всегда состоит из W, A, S, D и кнопок мыши. Дополнительно можно включить:
SHIFT,CTRLиSPACE;- одну кнопку действия:
R,EилиG; - постоянное отображение дополнительных кнопок или появление только в момент нажатия;
- собственный цвет подсветки.
Overlay строится по данным, записанным внутри demo. Если конкретная запись не содержит состояния кнопок выбранного игрока, часть нажатий восстановить нельзя.

Расширенные настройки рендера
Этот блок лучше оставить по умолчанию, пока не появилась конкретная проблема.
- Pre-roll даёт HLAE время подготовиться перед началом записи фрагмента.
- Post-roll оставляет запас после остановки записи перед переходом к следующему фрагменту.
- Warm up применяется перед первым переходом по demo и помогает дождаться загрузки сцены.
- Параметры HLAE и Параметры запуска CS2 добавляют пользовательские аргументы запуска.
- Аудиокодек, битрейт и видеоконтейнер управляют финальным файлом.
- Входные и выходные параметры FFmpeg предназначены для тех, кто уже понимает, какие аргументы ему нужны.
Создание фрагментов
Нажмите «Создать фрагменты». В одном запуске можно выбрать одного или нескольких игроков.

Тип события
- Убийство — фрагменты вокруг убийств выбранных игроков.
- Смерть — фрагменты вокруг их смертей.
- Гранаты — моменты использования выбранных типов гранат.
- Полные раунды — весь выбранный раунд с камерой одного игрока.
Для убийств, смертей и гранат доступны фильтры по раундам, оружию или типу гранаты, а также время до и после события. Для полного раунда выбирается только один игрок, а начало и конец берутся из границ раунда.
POV
- Player оставляет камеру на выбранном игроке.
- Enemy для убийства переключает камеру на жертву, а для смерти — на убийцу. Для гранат противник выбирается из данных события, если подходящая цель есть.
Флажок «Удалить текущие фрагменты» очищает уже созданные фрагменты перед новой генерацией. Без него новая подборка добавится отдельной группой на таймлайн.
Если несколько событий пересекаются по времени, программа может объединить их в один multi-event фрагмент. Список исходных событий всегда можно проверить в информации о фрагменте.
Таймлайн и отдельный фрагмент
Таймлайн показывает расположение фрагментов внутри матча. Несколько запусков генерации отображаются отдельными рядами Timeline 1, Timeline 2 и так далее.

- Колесо мыши масштабирует таймлайн относительно курсора.
- Зажатая левая кнопка на пустом месте двигает увеличенный таймлайн.
- Левая кнопка по фрагменту открывает его подробности.
- Правая кнопка по фрагменту открывает удаление.
В окне отдельного фрагмента можно изменить начальный и конечный тик, выбрать Player, Enemy или конкретного игрока для POV, проверить рассчитанную камеру и посмотреть все исходные события. Во второй вкладке находятся настройки только этого фрагмента.

Кнопка «Настройки фрагментов» применяет один набор настроек ко всем фрагментам или только к выбранной группе Timeline N. Кнопка удаления сверху также умеет удалить всё или одну группу генерации.
Настройки фрагментов
Пресет сохраняет весь набор настроек из четырёх вкладок. Можно создать собственный пресет, применить его позже или удалить. Пресеты хранятся локально в программе.

Интерфейс
- HUD: полный
Demo HUDили режимOnly death notice. - Радар Demo HUD: выключен, круглый или квадратный.
- Отключить чат скрывает чат при полном HUD.
- Показывать X-Ray включает контуры игроков через стены.
- Показывать ассисты добавляет ассисты в death notices.
- Показывать камеру гранат включает встроенное окно траектории гранаты. *в последнем обновлении не работает
- Изменить длительность death notices задаёт время, в течение которого записи остаются на экране.
Запись
- Записывать аудио добавляет звук игры к фрагменту.
- Голоса игроков оставляет голосовой чат в записываемом звуке, если он присутствует в demo.
- Override CFG выполняет указанные команды в начале фрагмента. Команды вводятся по одной на строку.
Пользовательский CFG — продвинутая функция. Ошибочная команда может испортить видео, поэтому сначала проверяйте её на коротком фрагменте.
Визуал

- Motion blur:
Off, 300, 600 или 900 samples/sec. - DOF:
Off,Soft,StrongилиUniversal; опция Near DOF добавляет размытие ближнего плана. - FOV переопределяет поле зрения. Пустое значение оставляет стандартное значение.
- Цветокоррекция применяется при финализации и делает видео красочным и насыщенным.
- Менять цвет неба включает управление небом. Можно задать цвета неба и облаков либо выбрать custom skybox.
- Менять цвет смоков задаёт отдельные цвета для T и CT.
- Менять цвет X-Ray задаёт отдельные цвета контуров T и CT.
При выбранном custom skybox ручные поля цвета неба и облаков блокируются, но сама галочка «Менять цвет неба» остаётся доступной и полностью отключает или включает замену.
Цветокоррекция
В редакторе есть готовые пресеты Cinema, Ultra, Холодный, Тёплый, Sunny, Aqua и Viral. Ручная настройка управляет экспозицией, контрастом, насыщенностью, температурой, tint, gamma, резкостью и дополнительными параметрами. Кнопка сброса возвращает нейтральные значения.

Custom skybox
Галерея показывает все доступные и уже скачанные skybox. Их можно найти через поиск, скачать, выбрать, удалить с компьютера и открыть в 360°-предпросмотре. Удалённый skybox позже можно скачать повторно.

Игроки
Override player options открывает таблицу обеих команд:
- имя можно изменить для отображения в рендере;
Kразрешает показывать убийства игрока в death notices;Hвыделяет его убийства красной рамкой;Vразрешает записывать его голос.
Общий переключатель «Голоса игроков» и индивидуальный V работают вместе: если запись голосов выключена целиком, отдельные флажки игроков её не включат.
Добавление в очередь
Когда фрагменты готовы, нажмите «Добавить в очередь». В задачу сохраняются текущая demo, список фрагментов, камеры, настройки видео, звука, эффектов и Input overlay. Последующие изменения в рабочем окне уже не меняют созданную задачу.
В очереди видны:
- карта, имя demo и статус;
- общая длительность и примерный размер;
- разрешение и FPS, включая частоту захвата Motion blur;
- путь к demo и папка результата;
- таблица фрагментов с тиками, длительностью, POV и наличием CFG.
Кнопка «Начать рендер» запускает задачу. Во время работы карточка показывает текущий статус: проверку, запуск, запись или финализацию. Ошибочную задачу можно перезапустить.
В разделе «Информация» доступны папка задачи, план команд и логи. При удалении активной задачи программа сначала останавливает CS2/HLAE, а затем удаляет рабочую папку задачи. Готовые видео в пользовательской папке вывода не удаляются.

Настройки программы
Основная часть экрана содержит четыре пути:
CS2.exe;HLAE.exe;ffmpeg.exe;- папка сохранения видео.
Язык и масштаб интерфейса меняются в верхней части страницы. Доступны варианты масштаба для Full HD, 2K и 4K.
Кнопка «Проверить всё» повторно проверяет пути и готовность окружения. Рядом можно открыть папку логов.
По кнопке «Показать диагностику» открываются папка конфигурации HLAE и подробный статус CS2-плагина. Во время обычного рендера плагин подключается автоматически. Ручные кнопки установки и восстановления нужны только для диагностики и восстановления после ошибки.

О программе
Здесь отображаются версия CS.CHRONO, режим сборки, версии Electron и Node, ОС, статус лицензии, срок действия и тип подписки.
Также отсюда можно:
- открыть папку программы, задач и пользовательских данных;
- скопировать диагностическую информацию для поддержки;
- открыть YouTube и Telegram автора;
- выйти из текущей лицензии.
Внизу находится напоминание: CS2 запускается через HLAE с параметром -insecure. Такой запуск предназначен только для рендера demo и не должен использоваться для VAC-матчмейкинга.