Полный гайд по Cinematic

Cinematic — редактор съёмки demo прямо в CS2. В нём можно выбрать игрока для POV или свободную камеру, расставить ключи движения, настроить внешний вид сцены и записать готовый клип.

Для автоматической нарезки убийств и раундов используйте генератор видео. Cinematic пригодится, когда ракурс и движение камеры вы хотите задать сами.

Подготовьте demo и откройте редактор

  1. Импортируйте demo и откройте её в разделе «Демки».
  2. Перейдите на вкладку «Cinematic» рядом с «Генератором видео».
  3. Укажите ширину и высоту будущего видео. При необходимости включите TrueView.
  4. В блоке «Дополнительно» можно выбрать Skinchanger и карту мастерской. Этот выбор относится только к Cinematic; настройки генератора остаются отдельными.
  5. Нажмите «Открыть редактор». CS.CHRONO подготовит demo и запустит CS2 с панелью Cinematic.
Вкладка Cinematic перед открытием редактора

Если скины выбраны, их подготовка выполняется перед открытием редактора. Один выбранный игрок получает наборы предметов для T и CT на всю demo; исходный файл не меняется. Чтобы изменить этот выбор, закройте сессию Cinematic, измените настройки в программе и откройте редактор снова.

Карта мастерской выбирается перед запуском. Папка для готовых клипов берётся из общих настроек программы. Сначала проверьте её, если хотите сохранить видео в другое место.

Панель внутри CS2

После загрузки demo панель появится в игре. Она состоит из вкладок «Камера», «Настройки» и «Моменты». Клавиша F8 скрывает и показывает панель; при желании её можно изменить на вкладке «Настройки» → «Дополнительно».

Воспроизведение demo и съёмка — разные действия. Кнопка Play/Pause на вкладке камеры управляет просмотром, а кнопка «Рендер» открывает запись клипа.

Найдите нужное время

На вкладке «Камера» под выбором режима находится таймлайн demo:

  • левая кнопка по пустому месту перематывает к выбранному времени;
  • левая кнопка по ключу выбирает его и переходит к его времени; перетаскивание меняет время ключа;
  • средняя кнопка с перетаскиванием сдвигает видимую область таймлайна;
  • колесо мыши меняет масштаб вокруг курсора.

Для быстрого поиска события откройте «Моменты». Выберите игрока и тип: «Убийства», «Смерти» или «Гранаты». Один клик выделяет событие. Двойной клик перематывает demo примерно за две секунды до него и переводит камеру в POV выбранного игрока. После этого вернитесь на вкладку «Камера» и подготовьте кадр.

Вкладка моментов для поиска событий в demo

Выберите режим камеры

Вверху вкладки «Камера» доступны «Свободная камера» и POV.

Свободная камера позволяет снять пролёт по самостоятельно заданным позициям. Переместите камеру в нужный ракурс и сохраните его ключом. POV показывает сцену от лица наблюдаемого игрока; нужного игрока удобно выбрать на вкладке «Моменты». Для POV ключи могут задавать изменение FOV.

Кнопка «Следовать пути» включает предпросмотр движения камеры при воспроизведении demo. Если путь ещё не построен, сначала добавьте ключи и проверьте его настройки.

Постройте путь из ключей

  1. Перейдите к началу будущей сцены, настройте ракурс и нажмите «+ Ключ».
  2. Перемотайте demo дальше, измените положение или направление камеры и добавьте следующий ключ.
  3. Повторите действие для остальных кадров. Первый и последний ключи задают начало и конец будущей записи.
  4. Включите «Следовать пути», запустите demo и посмотрите движение камеры.

Выбранный ключ можно настроить в нижней части панели. Там доступны его позиция, углы и FOV, а справа — график перехода к следующему ключу. Перетаскивайте точки графика для изменения темпа движения или откройте его правой кнопкой мыши, чтобы выбрать шаблон. Через меню «Дополнительно» → «Настройки пути» можно выбрать способ движения между ключами. Для линейного пути достаточно двух ключей; некоторые плавные режимы требуют больше.

Ключи пути камеры и график перехода в Cinematic

«+ Ключ» при выделенном ключе обновляет его камеру, сохраняя время. «− Ключ» удаляет выделенный ключ. Кнопки отмены и повтора возвращают предыдущие изменения. В меню «Дополнительно» можно показать весь путь, всю demo или очистить ключи. Магнит помогает привязать перемещение к соседним ключам; Alt временно отключает его.

Настройте внешний вид

На вкладке «Настройки» есть несколько групп:

  • «Интерфейс» — HUD, радар, сообщения об убийствах, ассисты, X-Ray и Demo like POV.
  • «Визуал» — глубина резкости, ближнее размытие, ослепление, цвета неба, смоков и X-Ray. Здесь же открывается выбор окружения и неба.
  • «Редактор» — показ линии пути, камер и номеров ключей, осей, скорость свободной камеры.
  • «Игроки» — отображаемые имена, убийства, выделение убийств и голоса отдельных игроков.
  • «Дополнительно» — клавиша показа панели.

Окружение и внешний вид можно выбирать во время работы в редакторе. Выбранное окружение применяется к записи клипа; при обычном просмотре demo оно не обязано выглядеть так же, как на готовом видео. Скины задаются заранее в приложении и действуют на протяжении открытой сессии.

Выбор окружения в визуальных настройках Cinematic

Запишите клип

Когда есть хотя бы два подходящих ключа, нажмите «Рендер» внизу панели. В окне записи проверьте диапазон ключей, разрешение, папку вывода, FPS и качество. При желании включите звук игры, голоса игроков и отдельную дорожку голосов. Затем нажмите «Начать запись».

Окно записи клипа в Cinematic

Панель покажет подготовку, запись и сохранение. Кнопка «Остановить» завершает текущую запись. После сохранения можно изменить путь и снять ещё один клип в той же сессии. Если включить «Закрыть CS2 после записи», игра закроется по окончании дубля; иначе редактор останется открытым.

Завершив работу, вернитесь в программу и нажмите «Закрыть сессию». Рабочая копия demo со скинами принадлежит всей сессии и удаляется при её штатном закрытии, а готовые видео остаются в выбранной папке.